很多玩家会把工程师和间谍理解成“赌一波”的单位。
其实更稳定的理解是,它们是专门拿来制造额外防守成本的工具。
为什么这类单位很烦
- 对手必须在入口、矿区和科技建筑周围多留防守。
- 你的正面压力一旦起来,对手就更难同时兼顾后场。
- 哪怕你这一波没得手,只要逼对手少出一轮正面兵力,也已经赚到了。
什么时候最容易出手
- 正面刚开打,对手视线被锁在前线。
- 对手外扩刚落地,回防体系还没补齐。
- 你已经侦察到对手把大部分兵力压出门。
不要把战术单位玩成白给单位
- 先想目标,再决定路线。
- 先想撤退和接应,再决定要不要投入。
- 如果对手明显已经防好了,就别硬赌这一轮,转成持续牵制也不亏。